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商品の説明

スタイル:適合車種 : ビーノ (SA26J/SA37J) [ボアアップ対応]

商品紹介

【X(クロス)シリーズ】NRマジックのNewV・E・S構造(バリアブル・エキゾースト・システム)採用により、夜間の住宅地でも安心して始動・走行できる静寂性と全域パワーアップ性能をノーセッティングで手軽にお楽しみ頂けます。 SUS304ステンレスサイレンサー採用により、煌めき性能も兼ね備えております。 テールエンドデザインは、シンプルにさりげなく装う、大人スタイルの「Sタイプ」、ワイルドで迫力溢れるDRAGテイストの「Dタイプ」。あなたのマシンにはどちらが似合いますか? X(クロス)は耐熱ブラック塗装ボディ。 ハイグレードモデルのプラチナX(クロス)は、スーパークロム仕上げボディ採用し、煌めき持続性もUPします。さらに、聴き心地(音質性能)まで追求したプラチナサウンド構造。 ※製品付属サービス:マフラーガスケット(買い足しの手間いらずでマフラー交換作業が可能です)/「N-Rockワッシャー(マフラー取付緩み防止ワッシャー)」末永くご愛用頂きたい! NRマジックの想いを込めたオリジナルGIFTパーツ/1年間無償修理保証書

安全警告

適合車種へ正しい取付状態でご使用ください。誤った取付は製品の破損に起因しますので、必ず整備資格、専門知識及び技術の有る方が取付を行ってください。取付にはメーカーマニュアルを参照の上、適正な工具を用いて作業を実施してください。テスト始動時に排気漏れが無い事を確認の上、増し締め点検を実施してください。また、振動でボルト類など緩む恐れがありますので毎走行前には安全の為、増し締め確認などを実施してください。異音等の不具合を感じた場合には直ちに停車し完全確認や適切な整備を実施した後に走行を再開してください。


メーカーより

NRMAGIC(エヌアールマジック) ジェットクロス(JETX/JETクロス) NRMAGIC(エヌアールマジック) プラチナクロス(PlatinaX) タイプD NRMAGIC(エヌアールマジック) プラチナクロス(PlatinaX) タイプS NRMAGIC(エヌアールマジック) X(クロス) タイプD NRMAGIC(エヌアールマジック) X(クロス) タイプS
NRMAGIC(エヌアールマジック) ジェットクロス(JETX/JETクロス) NRMAGIC(エヌアールマジック) プラチナクロス(PlatinaX) タイプD NRMAGIC(エヌアールマジック) プラチナクロス(PlatinaX) タイプS NRMAGIC(エヌアールマジック) X(クロス) タイプ NRMAGIC(エヌアールマジック) X(クロス) タイプS
型番 JV8950 JV8960 JV8970 JV8980 JV8990
シリーズ ジェットクロス(JETX) プラチナクロス(PlatinaX) プラチナクロス(PlatinaX) クロス(X) クロス(X)
テールデザイン JETエンド DRAGテイストの「Dタイプ」 大人スタイルの「Sタイプ」 DRAGテイストの「Dタイプ」 大人スタイルの「Sタイプ」
NRMAGIC(エヌアールマジック) ジェットクロス(JETX/JETクロス) NRMAGIC(エヌアールマジック) プラチナクロス(PlatinaX) タイプD NRMAGIC(エヌアールマジック) プラチナクロス(PlatinaX) タイプS NRMAGIC(エヌアールマジック) X(クロス) タイプD NRMAGIC(エヌアールマジック) X(クロス) タイプS
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型番 MV8950 MV8960 MV8970 MV8980 MV8990
シリーズ ジェットクロス(JETX) プラチナクロス(PlatinaX) プラチナクロス(PlatinaX) クロス(X) クロス(X)
テールデザイン JETエンド DRAGテイストの「Dタイプ」 大人スタイルの「Sタイプ」 DRAGテイストの「Dタイプ」 大人スタイルの「Sタイプ」

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2020年8月28日

Windows 10休止状態から復帰時のディスクI/Oを減らす

ThinkPadが休止状態から復帰すると大量のディスクアクセスが発生する」という記事を2017年に書いたのだが、似たような話が別のコンポーネントで起きていた。

ThinkPad T430sが休止状態から復帰したとき、ディスクI/Oが10分以上100%に張り付き、アプリケーション起動などのレスポンスが悪い。タスクマネージャーで調べると、ディスクI/OしているのはMicrosoft Compatibility TelemetryとSysmainのふたつだった。

Microsoft Compatibility TelemetryはWindowsカスタマーエクスペリエンスの一環で、利用状況を収集するサービスらしい。Sysmainは、以前はSuperfetchと呼ばれていたもので、利用状況から必要なプログラムを予測して、あらかじめメモリーにロードしてサービスらしい。メモリー8GBのHDDシステムではあまり意味がないかもしれない。

Microsoft Compatibility Telemetryは、グループポリシーでWindowsカスタマーエクスペリエンスプログラムをオフにしても動き続けるので、タスクスケジューラでMicrosoft Compatibility Appraiserを無効にした。Sysmainはサービスを無効にすることで動かなくなった。

グループポリシー
コンピューターの構成 > 管理用テンプレート > システム > インターネット通信の管理> インターネット通信の設定 > [Windowsカスタマエクスペリエンス向上プログラムを無効にする]

タスクスケジューラ
Microsoft > Windows > Microsoft Compatibility Appraiser

この2つの対処で休止状態から復帰後は、Windows UpdateとかLenovo関係のプロセスとかが数分間、かなりディスクアクセスするが、以前より短時間でHDDアクセスランプが点かなくなり、快適だ。

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2018年10月 9日

Apple MusicやYouTubeをHPL2で気持ちよく聴く(Windows編)

HPL2 Processorは、ヘッドホンやイヤホンで音楽を聴いても、スピーカーで聴くのと同じようなミックスバランスで気持ちよく聴けるようにするVSTプラグインソフトウェアである。

HPL music source
https://www.hpl-musicsource.com/

VSTに対応した音楽プレイヤー(foobar2000、Music Bee、JRiver Music Centerなど)でプラグイン使用する方法はネットで探せば見つかるが、再生できるのは自分で音源ファイルを持っているものだけだ。このブログ記事では、Apple MusicやSpotifyなどの定額配信サービスやYouTubeなど、ストリーミング再生でもHPL2 Processorを使えるようにする方法を説明する。

通常のPCでの音楽再生は以下のような経路で行われる。

  アプリ → 再生デバイス(内蔵オーディオアダプタなど)

foobar2000などにVSTプラグインを組み込んだ場合は以下のような経路となる。アプリ内部でHPL2化の処理を施した音が再生デバイスから出力される。

  アプリ(VSTプラグイン) → 再生デバイス

この記事で説明するのは以下のような仕組みである。アプリの出力を仮想ケーブルデバイスに送り込み、DAWに流し込む。そこでVSTプラグインによるHPL2処理を施し、再生デバイスから音を出す。

  アプリ → 仮想ケーブル → DAW(VSTプラグイン) → 再生デバイス

PCのオーディオアダプタにステレオミキサー機能があれば、それを使用してDAWに流し込むことができるが、あいにくオーディオアダプタやドライバによってはステレオミキサーをサポートしていない。その場合は仮想ケーブルのソフトウェアをインストールする。ここではVB-CABLEを使用する。このソフトはフリーウェアではなくドネーションウェアである。寄付額は任意。

https://www.vb-audio.com/Cable/index.htm からZIP形式のパッケージをダウンロードし、解凍してインストールする。VBCABLE_Setup.exeが32ビットOS用、VBCABLE_Setup_x64.exeが64ビットOS用である。.exeファイルを右クリックし、管理者として実行する。インストール後はPCのリブートが必要である。


Windowsのサウンド設定の「再生」タブを開くと、「CABLE Input」というデバイスができているはずだ。それを既定のデバイスにする。プロパティの詳細タブでサンプルレートとビット深度を設定する。ここはデフォルトでも音は出ると思うが、私はここを含め、設定できる箇所は全て44.1kHz/24ビットにしている。余分なサンプルレート変換がない方が音がいいという推測なのだが、劇的に変わるわけではない。

同様にサウンド設定の「録音」タブに行き、「CABLE Output」を既定のデバイスにし、プロパティの詳細タブでサンプルレートとビット深度を設定する。DAWで入力デバイスを明示的に設定できる場合は、既定のデバイスにする必要はないと思うが、念のため。

次にVSTプラグイン対応のDAWをインストールする。ネットで探すとフリーのものがいくつか見つかる。ここではREAPER v0.999を使う。REAPERは有料ソフトウェア(60ドル)なのだが、v0.999は無料で使える。もっとも2006年の古いバージョンなので、そこは自己責任で。

REAPER | Old Versions
https://www.reaper.fm/download-old.php?ver=0x

起動後に出てくるREAPER New Version Notificationのダイアログでは、Check for new versionsのチェックを外し、Closeボタンを押す。

HPL2 Processorは https://www.hpl-musicsource.com/software からWindows用ファイルをダウンロードする。ZIPファイルを解凍し、HPL2 Processor.dllをC:\Program Files (x86)\REAPER\Plugins\FXにコピーする。REAPER 0.999は32ビットソフトウェアなので、VSTプラグインも32ビット版を使う。ちなみにREAPERの最新バージョンは64ビット版も出ていて、その場合は64ビットのHPL2 Processor.dllを使う。コピー先ディレクトリがプラグインのパスに含まれているかどうか確認しておく。もしなければ追加する。

REAPERのOption→Preference→Audio→Devicesで入出力デバイスを以下のように設定する。

Audio System:DirectSound
Input Device:CABLE Output(VB-Audio Virtual Cable)
Output Device:PCの再生デバイス
Sample Format: 24 bit
Samplerate: 44100 hz
(注)サンプルレートとビット深度はデバイスの設定と合わせた。

さらにFX Plug-insのRescan directoryボタンをクリックして、HPL2 Processorプラグインを認識させる。

メイン画面左下のMASTERにある「fx」ボタン(Show Master FX Window)をクリックすると、プラグインを選択する画面(Add FX to: MASTER)が表示される。VSTツリーの中に「HPL2 Processor」があるはずだ。それを選択してOKを押すとHPL2のUIが表示される。UIは右上の×ボタンで閉じておいてよい。

メイン画面TrackメニューのAdd new trackを選択し、新しいトラックを追加する。トラック名は「Virtual Input」とでもしておく。スライダーボリュームの左の赤丸をクリックして録音状態にする。Leftという文字が書いてあるバーを右クリックし、メニューからStereo Input→Left/Rightを選択し、さらにRecord: disable (input monitoring only)を選択する。

この状態でブラウザやiTunesで音楽を再生すると、PCの再生デバイスから音が出て、ミキサーのレベルメーターが上下するはずである。MASTERのfxボタンの下の「ON」ボタン(Toggle Master FX Enabled)をクリックしてHPL2のオンとオフを切り替えられるので、実際にプラグインの処理が行われているかどうか確認できる。HPL2をオンにしたときは音量がやや下がり、音の広がりが狭く感じられるはずである。

再生が確認できたら、File→Save Project Asでプロジェクトを保存しておく。

再生時にプチプチとノイズが入る場合は、Audio SystemをDirectSound以外に設定してみたり、Buffersの数字を大きくしてみたりすると改善するかもしれない。ただしBufferを大きくしすぎると、再生遅延が大きくなり、ビデオ映像と音声がはっきりずれて気持ち悪いので、違和感のない範囲で調整する。

fxボタンをクリックするとHPL2のUIが表示される。再生中のスクリーンショットと感想をブログやSNSで公開して、開発者のアコースティックフィールド久保二朗さんに感謝するとともに、HPL2を広めよう。

(補足)REAPERの最新バージョンにはOS X版もある。OS XではRogue AmoebaのLoopback(有料)が仮想ケーブルとして使える。

Rogue Amoeba | Loopback: Cable-Free Audio Routing
https://www.rogueamoeba.com/loopback/

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2017年1月 5日

ThinkPadが休止状態から復帰すると大量のディスクアクセスが発生する

ThinkPadの省電力マネージャーにFast Hibernation Resumeという機能があり、これが原因で、復帰時に大量のディスクアクセスが発生する。アプリケーションが応答なしになり、マウスクリックやキーボード入力の反応も悪い。対策は、省電力マネージャーをアンインストールするか、以下のレジストリキーを追加してFast Hibernation Resumeを無効にする。

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\Lenovo\PWRMGRV\Data]
"FastHibernationResume"=dword:00000000

(注)このレジストリキーは64ビットWindows用なので、それ以外のバージョンでは使わないこと。私はWindows 7 64ビットと省電力マネージャー6.68.10で動作確認した。

Fast Hibernation Resumeは、休止状態に入る前にアプリケーションをスワップアウトし、ハイバネーションファイルへの書き込みや読み出し量を少なくしようというものである。これで休止状態への移行や復帰は速くなるが、スワップアウトしたメモリページはスワップインしなければならないので、これが大量のディスクアクセスを引き起こす。

ブラウザのタブをたくさん開いていると、1GBくらいのメモリを使っているはず。私の環境(T520、Windows 7 64ビット、Firefox)では、休止状態から復帰した後5分以上ディスクアクセスが治まらず、その間ブラウザが応答なしになり、使い物にならなかった。Chromeはタブ毎にプロセスを分離しているので、応答なしにはならないが、タブを選択しても反応しないなど、やはり影響を受けている。

昔のThinkPadは、省電力マネージャーにIBM独自の電源管理機能が入っていて、それが優位点だったのだが、いまはWindowsの電源管理機能が充実していて、省電力マネージャーは単にWindowsの電源管理に対する独自のUIを提供するだけの役割になっている。実際、Windows 10では省電力マネージャー事態が提供されなくなった。ほとんどの人は省電力マネージャーをアンインストールしても問題ないだろう。

バッテリー充電の閾値設定はいまでも省電力マネージャー独自の機能である。AC電源主体で使っているときは、充電量を50%で抑えることによって、バッテリー寿命を延ばすことができるとされている。これを使いたいときは、上記のレジストリキーでFast Hibernation Resumeを無効にすれば良い。

参考記事

Windows 7 - Resuming from hibernation is slow on Thinkpad
http://asqueella.blogspot.jp/2012/07/windows-7-resuming-from-hibernation-is.html

Bug report: Power Manager causes slow performance after resuming from hibernation
http://forums.lenovo.com/t5/ThinkVantage-Technologies/Bug-report-Power-Manager-causes-slow-performance-after-resuming/m-p/1349923/highlight/false#M24262

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2016年7月20日

iCloudミュージックライブラリの諸問題~Apple Muscは曲名とアーティスト名だけでマッチ

以下の記事は2016年夏までの仕様で、現在は音紋(Acoustic fingerprinting)による高精度のマッチ処理になっている。

 

iTunes Matchは音楽ファイルのAcoustic fingerprintingでマッチしているが、Apple Musicのマッチはメタデータだけを使っており、これをiTunes Matchと同じアルゴリズムに変えようとしているという噂が出てきた。

Apple begins rolling out iTunes Match with audio fingerprint to Apple Music subscribers
http://www.loopinsight.com/2016/07/18/apple-begins-rolling-out-itunes-match-with-audio-fingerprint-to-apple-music-subscribers/

iCloudミュージックライブラリはもう使っていないが、テスト環境でいろいろ試してみた。以前調べたときは、メタデータでマッチングしているように見えなかったのだが、曲名とアーティスト名でマッチしている。しかし日本語の処理に問題があるようだ。

Apple Music Matches Files with Metadata Only, not Acoustic Fingerprinting | Kirkville
http://www.mcelhearn.com/apple-music-matches-files-with-metadata-only-not-acoustic-fingerprinting/

Apple Musicに存在しない適当な曲のAACファイルをiTunes 12に取り込み、曲名を「Can’t Feel My Face」、アーティスト名を「The Weeknd」に変えてiCloudミュージックライブラリを更新した。いったんiCloudの状況が「アップロード済み」になってマッチしなかったように見えるが、再度iCloudミュージックライブラリを更新すると「Apple Music」になった。iPhoneからiCloudミュージックライブラリの曲を聴くと「Can’t Feel My Face」が流れる。アートワークも収録アルバム「Beauty Behind the Madness」になった。アルバム名や作曲者名などが空白でもマッチする。要するに曲名とアーティスト名しか見てない。

iTunes 12でApple Musicのカタログを見ると、アーティスト名が「ザ・ウィークエンド」と表示される。しかしアーティスト名を日本語表記にすると、全然マッチしない。マッチに使っているメタデータと、iTunes 12やiPhoneミュージックアプリに表示するデータが必ずしも一致しない。原語表記と各国語表記を処理やUIによって使い分けているようだ。

曲名やアーティスト名が全然違う曲にマッチしているのは、日本語処理のバグ、もしくはバグではないが不適切な仕様によるもののようだ。例えば以下のような誤マッチがある。

  • 「CLOSE YOUR EYES」(山下達郎)が「CLOSE YOUR EYES」(山下久美子)にマッチ
  • 「明日の記憶」(宮本文昭)が「明日への路 (feat. 上間綾乃)」(宮本笑里)にマッチ
  • 「風笛」(宮本文昭)が「風笛」(宮本笑里)にマッチ
  • 「風と少年とタマゴ(宮本文昭)が「風の伝説」(宮本由利子)にマッチ。
  • 「運命の対決」(大島ミチル)が「運命の扉」(大島はるな)にマッチ
  • 「ローマの松 I. ボルゲーゼ荘の松」(小澤征爾/ボストン交響楽団)が「ローマの平日」(小森田実&ALPHA)にマッチ。

この6パターンをじっくり見ると、日本語の曲名やアーティスト名は最初の数文字しか使ってないように思える。ひらがなを無視しているかもしれない(中国語と処理を共通にするため?)。2015年11月に誤マッチしたのと同じことが現在(2016年7月)にも起きるから、Apple Musicのマッチ処理はこの半年で全然変わってない。

さて、噂通りAcoustic fingerprintingでマッチするようになるのだろうか。当のニュース記事は、一部のユーザから徐々に広げていくと書いてある。しばらく経ってiCloudミュージックライブラリを更新すると、誤マッチした上記の曲が正しくマッチもしくはアップロードに変わるのだろうか。ついでにアルバム名もマッチに使ってくれれば、オリジナル盤とベスト盤の曲が混在することもなくなると思うのだが。

(2016年8月2日追記)
私のアカウントがAcoustic fingerprintingでマッチするようになっていた。上に挙げた誤マッチが全て修正され、正しい曲が流れるようになった。以前はマッチした曲のiCloudの状況が「Apple Music」だったのが、いまは「マッチ」と表示される。

アタッカでつながるトラックの片方だけがマッチすると、つなぎの部分が音飛びしたり不自然だったりするものがある。そもそもつなぎ目のないマスターからトラックを切り出しているから、手持ちCDと配信ファイルで違うことがあるんだろう。つなぎ目の不自然さは、真剣に聞いてなければたぶん気付かない。ただしゲルギエフ指揮ウィーンフィルの「展覧会の絵」は、CDとApple Musicでトラックの切り方が完全に違ってて、マッチした「バーバ・ヤガー」とアップロードした「キエフの大門」の間の上昇音型が2回流れる。

(2016年9月21日追記)
トラックの継ぎ目の他に、トラック間の音量差が気になることもある。Apple Musicは全体的に音量が大きめだ。CDから取り込んだファイルはそれに比べて音量が小さめ。アルバムを頭から順に聴いていると、音量が急に大きくなったり小さくなったりする。

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2015年11月16日

iCloudミュージックライブラリの諸問題(再生回数・日時が反映されない)

再生回数や最後に再生した日をベースにスマートプレイリストを作り、今日聞いた曲を振り返ったり、最近あまり聞いてない曲を掘り返したりしている。iCloudミュージックライブラリを使ってない場合は、iPhoneやiPodを母艦iTunesに同期したときに、デバイスから再生情報がiTunesライブラリに反映されていた。

iCloudミュージックライブラリをiPhoneでオンにした場合、再生回数と最後に再生した日時は、すぐにはiCloudミュージックライブラリに反映されない。2015年11月現在、12時間の反映中断期間がある。例えば9:00に曲を再生してiCloudに反映したとすると、21:00まではiPhoneで再生してもiCloudに反映されず、iPhone内にキューイングされる。21:00過ぎに何か再生すると、それまでの未反映分がまとめて反映される。反映中断期間は、以前は24時間だったらしい。

iTunes Match vs. Play Counts | Apple Support Communities
https://discussions.apple.com/thread/3495653?start=450&tstart=0

再生情報がキューイングされているときにiCloudミュージックライブラリをオフにすると、当然のごとく情報は消失してしまう。

なぜこんな期間を設けてバッチで反映しているのか。トランザクションを減らしてクラウド側の負荷を減らしたいのか?面白いことにラブやレートをiPhoneで変更すると、それは即座にiCloudに反映される。これができるのに、なぜ再生情報を反映しないのか。全くAppleのやることはよく分からない。

iTunesとiPodが出たときは、そのシンプルさに感動したものだ。iCloudミュージックライブラリで一気に複雑になり、思うようなライブラリ管理ができなくなった。CDから取り込んでiTunesライブラリを育てるような面倒なことはするな、Apple Musicのストリーミングで聞き、Apple MusicになければiTunesで買えということなんだろうか。最近のMacにはCDドライブすら付いてないから、あながち的外れではないような気がする。

確認したバージョンはiTunes 12.3.1.23 (Windows 7)とiOS 9.1。

(2015年11月28日追記)
マイミュージックに登録してないApple Musicプレイリストを再生しても、iPhoneの中に溜まっている再生情報をiCloudに反映できるようだ。ステーションの再生ではだめだった。

(2016年8月23日追記)
2016年夏のApple Music仕様変更でマッチ精度が上がったのだが、再生回数・再生日時の反映は相変わらずリアルタイムではなく、一日2回のバッチ処理だ。

(2016年9月21日追記)
iOS 10でも一日2回のバッチ反映のままだ。タイミングはiOSアップグレード時刻(とその12時間後)に移動した。

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カタツムリの幼児のおもちゃ、おもちゃのブナに沿って木製のプルおもちゃの散歩に沿って木製の赤ちゃんのプル-上記の3歳の長いカタツムリの幼児

iCloudミュージックライブラリで違う曲にマッチすると、アートワークも別のアルバムのものが表示されてしまう。曲ファイルのタグ情報にアートワークを自分で埋め込んでいても、マッチした曲にはApple Musicのアートワークが使われる。そのため、オリジナルアルバムなのにコンピレーション盤のアートワークが表示されたり、ベスト盤のトラックなのにオリジナルアルバムのアートワークが表示されたりする。

せっかく時間を掛けてアートワークを設定してきたのに、一枚のアルバムの中で曲毎にアートワークがバラバラという残念なことになってしまう。アルバム一覧で表示されるアートワークは、複数あるアートワークのどれかが自動的に選ばれる。見慣れないジャケ写がアルバム一覧に並ぶわけだ。

さいわいiCloudミュージックライブラリ側に違うアートワークが表示されていても、母艦iTunesのアートワークは上書きされてないようだ。もっとも、アートワークをファイルに埋め込まずにiTunesからダウンロードした場合、それがめちゃくちゃにされたという事例もあるから安心はできない。

Apple Music によってめちゃくちゃにされた iTunes のアルバムアートワークを修正する方法 | R
http://wp.me/p4kidi-1nj

解決策は今のところ見つかってない。強制アップロードさえできれば、自分で設定したアートワークも一緒にiCloudに反映されるのだが・・・

(2015年11月17日追記)

解決策を見つけた。アルバムの一部の曲がアップロードされ、一部がApple Musicにマッチして別のアートワークが設定されている場合には、マッチした曲のアートワークをiCloud側で削除すればよい。アートワークが設定されてない曲には、同じアルバムの別の曲のアートワークを使う仕組みになっているのだろう。

母艦iTunesと別のPCにiTunesをインストールし、Apple IDでログインして、iCloudミュージックライブラリをオンにする。このiTunesはiCloudミュージックライブラリ管理専用だ。意図しないアートワークが付いている曲のプロパティを開き、アートワークを削除すると、iPhoneに表示されるアートワークが、マッチしてない曲と同じものに置き換わる。念のため母艦iTunesのアートワークを確認したが、ファイルに埋め込んだものがそのまま残っている。母艦の曲ファイルの更新日付が書き換わるが、それ以外のメタデータや曲データ以外に変化はない。

確認したバージョンはiTunes 12.3.1.23 (Windows 7)とiOS 9.1。

(2016年8月2日追記)
Acoustic fingerprintingでマッチするようになったので再度テストしてみたら、マッチしてもしなくても、ファイルに埋め込んだアートワークが表示されるようになっていた。ファイルに埋め込んでない場合は、Apple Musicで見つかったアートワークをあてがっている。改めて埋め込むと、それが表示される。面倒なことは考えず、iTunesライブラリでアートワークをファイルに埋め込めばよいので楽だ。

これを応用して、マッチ先を探すこともできる。マッチした曲の聞こえ方がなんかおかしいときは、いったんiCloudミュージックライブラリから削除し、ファイルに埋め込んだアートワークをiTunesで削除し、再びiCloudミュージックライブラリに登録する。マッチしたアルバムのアートワークが使われるはずだから、それを手がかりに、マッチしたアルバムを調べられる。
確認したバージョンはiTunes 12.4.3.1 (Windows 7)とiOS 9.3.3。

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iCloudミュージックライブラリの諸問題(違う曲にマッチする)

Apple Musicで見つけた曲やプレイリストを保存するには、iCloudミュージックライブラリが必須だ。iCloudミュージックライブラリをiPhoneでオンにすると、iTunesとの同期はiCloud経由になる。USBケーブルで接続しても音楽は同期しない。iTunesからiPhoneに曲を転送するには、iTunesでもiCloudミュージックライブラリをオンにしなければならない。すると母艦のライブラリをスキャンして、Apple MusicにマッチしたものはアップロードせずにiPhoneで聴けるようになるし、マッチしないものは曲ファイルをiCloudにアップロードして、やはりiPhoneで聴けるようになる。便利だ、素晴らしい。もしマッチがうまくいけば。

実際にはマッチ精度が低くて、別の曲にマッチすることがよくある。これはiTunes Matchの頃からの問題で、Appleのディスカッションフォーラムにいくつもスレッドが立っている。ビートルズのモノラル録音がステレオ盤にマッチするというのが有名のようだ。

私が経験したのは次のようなパターンだ。同じ曲の別録音や別のライブ音源にマッチする。例えばカラヤンとベルリン・フィルがEMIで1971年に録音したチャイコフスキー交響曲第4番の第4楽章が、グラモフォンでの1966年の録音にマッチしたり、佐野元春「Heartland」の「インディビジュアリスト」が、「THE GOLDEN RING」収録の別のライブ音源にマッチしたりした。全然違う曲にマッチすることもある。宮本文昭の「明日の記憶」が娘・宮本笑里「明日への道」にマッチしていて、ちょっと笑ってしまった。

おそらく音楽の波形を部分的に採取してハッシュを取って比較しているのだろう。ビットレートを高くしておけばマッチしやすいという噂もあるが、AAC 256kbpsでも起きた。

iCloud側の曲をiPhoneで削除して、母艦iTunesでiCloudミュージックライブラリに追加すると、再びマッチング処理が始まって、こんどは誤マッチせずアップロードすることもある。おかしな曲を見つけたら、とりあえずiPhoneで削除しておくというのも手である。母艦iTunesでiCloudの状況が「削除されました」になるから、そういう曲を自動抽出するスマートプレイリストを作っておけば、あとでまとめて処理できる。運が良ければ、誤マッチを訂正できる。運が良ければ、というのが玉に瑕だ。

波形編集ソフトでファイルを編集してマッチしないようにし、アップロードが始まる前に元のファイルに差し替えるという力業を考え出した人もいるが、これを全ての曲でやるのはとても無理。

WORKAROUND — Found a Way to Force iTunes ... | Apple Support Communities
https://discussions.apple.com/thread/4544764?start=0&tstart=0

強制アップロードするオプションが必要という声が海外でも上がっている。しかしAppleがわざわざiTunes Matchの仕組みを捨てるようなことをするわけがない。

Some User Tips (April 2015) | Apple Support Communities
https://discussions.apple.com/docs/DOC-4113

いろいろ調べてようやく編み出したのが、iPhoneに曲を転送したあとiCloudミュージックライブラリで置き換えるという方法だ。

  1. 母艦iTunesからiCloudミュージックライブラリに曲を全てアップロードもしくはマッチしておく。
  2. iPhoneでiCloudミュージックライブラリをオフにする。Apple Musicの曲やプレイリストがiPhoneから消える。もしiPhoneに曲が残っていたら、それも削除する。もちろん原本が母艦iTunesにあることが前提だ。これでiPhoneの音楽ライブラリが空っぽになった。
  3. iPhoneをUSBケーブルで母艦に接続し、曲をiPhoneに転送する。
  4. iPhoneを母艦から取り外し、iCloudミュージックライブラリをオンにする。「結合」か「置き換え」かを聞いてくるので、「置き換え」を選ぶ。

これで、母艦から転送したファイルはそのまま残り、ライブラリの曲情報がiCloudからダウンロードされて曲と紐付けられる。曲毎にダウンロード済みのアイコンが表示されていて、ファイルがiPhoneに存在することが分かる。

母艦iTunesにCDから曲を追加したときは、上の手順を頭からもう一度やり直せば良い。面倒だが、おかしな曲が流れるよりよほどマシだ。

確認したバージョンはiTunes 12.3.1.23 (Windows 7)とiOS 9.1。

(2015年12月5日追記)

再アップロードで「アップロード済み」になったのでしめしめと思っていたが、iTunesで「iCloudミュージックライブラリを更新」を実行したら「Apple Music」になってしまった。そしてアートワークは母艦iTunesのもの、曲自体はApple Musicにマッチしたもの(モノラル録音)というおかしなことになっている。

(2016年7月20日追記)

Apple Musicのマッチの仕組みが分かったので、別ブログ記事に書いた。

iCloudミュージックライブラリの諸問題~マッチは曲名とアーティスト名だけで比較
http://raven.air-nifty.com/night/2016/07/apple-music-34d.html

(2016年8月23日追記)

2016年夏のApple Music仕様変更でマッチ精度がかなり上がり、トラック間のつながりがおかしいのがたまにあるだけで、違う曲が流れてくることはなくなった。

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2012年12月16日

エクスプローラで開いているディレクトリでCygwinのminttyを開く

エクスプローラで見えているファイルに対してgzipやtar、grepをしたいとき、スタートメニューからminttyを起動してcdで移動するのは面倒だ。ディレクトリが深い階層にあるときなどは、とてもやっていられない。コンテキストメニューから開けるようにした。

  1. Cygwinのセットアッププログラムでchereをインストールする。
  2. minttyを管理者権限で起動し、「chere -i -t mintty」を実行する。そのほかのオプションは「chere -h」を参照。
  3. エクスプローラでディレクトリを右クリックすると、「Bash prompt here」というメニューができている。これを選ぶと、そのディレクトリをカレントディレクトリとしてminttyが起動する。

コンテキストメニューを削除したいときは、管理者権限のminttyで「chere -u」を実行する。Windowsの「プログラムのアンインストール」ではうまくいかない。

エクスプローラのカレントディレクトリで開けないのが難点だ。対策は二つある。

  1. Alt-Dでアドレスバーに移動し、Alt-↑でひとつ上のディレクトリに移動してから、目的のディレクトリのコンテキストメニューでminttyを開く。キーボードだけで操作できるが、手数が多い。
  2. エクスプローラの整理→フォルダーと検索のオプション→全般で、「自動的に現在のフォルダまでを展開する」をオンにする。開いているフォルダがエクスプローラ左側のナビゲーションバーに現れるので、それを右クリックしてBash prompt hereを実行する。

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2012年11月 1日

[ZIG's] 高級感際立つ、ALL-BLACK UVカット ダークブラック ハーフリム メタル ツーブリッジ Case付 (gls03=M)

NFSの接続障害時にtcpdumpを取ったら、エラーらしきパケットがたくさん出てきた。

08:14:47.092825 IP (tos 0x0, ttl 63, id 39670, offset 0, flags [none], proto: TCP (6), length: 1500) .nfs > .: reply ERR 1460

1460はいかにもエラーコードのような顔をしているが、実際はパケットもしくはどこかのフィールドの長さである。このトレースではエラーが起きていることしかわからない。Wiresharkを使う必要がある。

(参考記事)
Re: [tcpdump-workers] RPC responde code question (print-nfs.c)
http://www.mail-archive.com/tcpdump-workers@lists.tcpdump.org/msg03154.html


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特定の拡張子のファイルだけをコピーするrsyncのパラメータ

複数のディレクトリの複数の階層にある特定の拡張子(もしくは特定の名前パターン)のファイルだけをrsyncするときは、以下のように指定すればよい。これは.binファイルだけを対象にしている。

rsync -av --include="*/" --include="*.bin" --exclude=*

rsyncのmanページに例として載っている。

--include "*/" --include "*.c" --exclude "*" would include all directories and C source files

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画像はアイテムの実際の色を反映していない可能性があります 5.1 SA37J : 移動式エアコン用の携帯用エアコンウィンドウパイプインタフェースアダプタ排気ホースコネクタプラスチック わかってくれてありがとう エヌアールマジック 鳥 Vino チューブコネクタ材質:プラスチック130mm SA26J Color クロス タイプD 異なるディスプレイと異なる光に囲まれて ダニ キッチンのファンと通気口 レンジフードでの使用に非常に適しています ありがとうございました 蚊の侵入防止などの役割を果たします 商品の説明 カラー:130mm 換気口部屋間や床下空間との通気口として幅広くご使用いただけます 手動測定によりわずかなエラーを許可してください ビーノ ほこりの防止 ヘアドライヤー 砂 NRMAGIC X 130mm ''フラットコネクタ ゴミ箱への入学家や機械を防ぐことができます 屋内換気口 床下の湿気対策に 外壁の装飾 白アリの発生を軽減します携帯用エアコンウィンドウパイプインターフェイス排気ホースコネクタプラスチック仕様:名前:ポータブルエアコンウィンドウパイプインターフェイス排気ホース 換気口風 名前:ポータブルエアコンウィンドウパイプインターフェイス排気ホースチューブコネクタ 材質:プラスチック 130mm ''フラットコネクタ 150mm [レイバン] メガネ サングラス メガネ カラーレンズセット カラーレンズセット RX5383F 2144 54 Ray-Ban スクエア セル フルフィットモデルVino これらの工具は 先の尖った先端 アイテムタイプ:はんだごてのヒント 10x900M-T-KSソルダリングアイアンティプサー X 200℃から480℃の温度調節可能な範囲で溶接に使用されます 3 x900M‑T‑ISはんだ鉄ティッパー SA37J 交換用はんだチップ強力な耐酸化性製鉄所のワークショップ用溶接工場用10個 クロス はんだごてチップ 作業効率を向上させるのに役立ちます 10x900M-T-ISSソルダリングアイアンチップ 5 先端の直径 優れた耐食性と長い耐用年数を備えています 42mm これらのはんだごてチップは 強力な耐酸化性を備えた優れたスズハンギング能力を備えています 先端 951円 仕様: 0.3in 最大出力は60w 商品の説明 色:夢900M-T-I 機能: 小さな先端 高品質の素材で作られたこれらのはんだごてチップは NRMAGIC ゴールド900M-TI 200℃から480℃の温度調整可能な範囲での溶接に使用されます これらのツールは高速加熱能力を備えており gt; 1.7in 1 タイプ:はんだごての先端 x ゴールド900M-T-SK 適用範囲:溶接 メッキ 最大出力は60w パッケージリスト: 10x900M-T-SKソルダリングアイアンティプサー 高品質の素材で作られたこれらのはんだごてチップは はんだごての先端の形状: MV8980-Y10034 これらのはんだごての先端は 注: 温度調整範囲:200℃〜480℃ エヌアールマジック タイプD 先端の長さは約42mm ゴールド900M-TB の長さ:約 4 これらのツールは 900M‑T‑BS溶接鉄ティッパー :約 SA26J コーンチップ 夢900M-T-I 最大電力:60w 直径は約6.5mmです 10 曲がった先端 ビーノ 2 これらのツールは高速加熱能力を備えており ゴールド900M-TK 6.5mmYIJIA バイク用 スピードメーター ブラケット サイドマウント ハウジング 16インチ アルミ製 改装用 外装パーツ ドレスアップ 対応車種 ハーレー スポーツスター XLH XL カスタム ブラックエヌアールマジック バー 寸法の手動測定のために若干のずれがあるかもしれません 商品の説明 質問がありましたら Vino 材質:セラミックサイズ:最大径15.3センチメートル直径10.5センチメートル高さ5センチメートル リビングルームのセラミック防風事務所を灰皿 レストラン SA26J タイプD 彼らはあなたの友人への装飾 SA37J ジュエリーアートクラフト石器は 4905円 よりファッション美しいとpersonality.Differentスタイルと組み合わせ カフェ 写真やオブジェクトがずれていてもよいです NRMAGIC Dong-WW MV8980-Y10034 撮影角度と光の強度が異なっており 家庭などに適して それはあなたの部屋は クロス リッチスペースの視覚になり飾ることができます いつでも御遠慮なくてメールで連絡ください ビーノ 質問がありましたら X メッキ 家庭用家具 コレクションや贈り物として使用することができます絶妙なアイテムです 書店 灰皿[エムエイチエー] M.H.A.style ネクタイ 白 ワンタッチ (簡単装着) フォーマルネクタイ 結婚式 メンズ [ 全5タイプ ] 30451サンダル さまざまな靴と一致しやすいです ベージュサイズ:図に示すようにパッケージリスト:1対のアンチウェアフットパッド注:サイズと重量は手動で測定されているため タイプD 私たちはまだ絞りのためにあなたの足の不快感を引き起こすのを避けるために あなたは私の製品を見ることを歓迎します 1676円 足の形状 カラー:ブラック NRMAGIC 滑り止めを減らし ハニカム生地前足区画ハイヒール前足クッションインソール冷却スカーフハンカチのインソールパッド前足 特に魚の口のあるハイヒール 足の痛みを和らげる シングルシューズ Black クロス あなたが好きなものがあるはずです それはあなたの足のための部屋を残します : 商品の説明 色:Black こんにちは友達 メッキ 温水や石鹸で簡単かつ素早く掃除できます ハニカム生地前足パッド 通気性:柔らかくて快適な綿のハニカム織物の前足パッドはフットパッドを横切ってユニークな孔で設計されています 前足の圧力を減らし バレエシューズなどのほとんどの靴に使用できます つま先 足の疲労や痛みを和らげるための理想的な選択肢に合わせてください 非汗 アーチを保護したままにしますUnisexと1つのサイズがほとんどフィットします通気性と弾力性足のボールに圧力をかけます立っている間の重みの分布を提供します歩き 穏やかな厚さ Vino 綿 モニターの色が多少異なる場合があります ハイヒール わずかなエラーを許可してください SA37J エヌアールマジック 柔らかく伸縮性のある 通気性の弾力性:さまざまなフットタイプ 私の店にはまだ多くの製品があります しかし 前足圧力と緊張 ビーノ あなたはこの製品に満足していないかもしれませんが Color SA26J 弾力性 人間化されたデザインに適しており 作業ブーツ 走ってジョギング中に衝撃を吸収する優れたクッション性洗浄可能で再利用可能な伸縮性のある布とシリコーン仕様:名前:ハニカム前足パッド材質:ブレンド MV8980-Y10034 それらを緩くぴったりの靴の中に使うことをお勧めします 再利用可能で快適な目に見えない足の靴下は見えなく あなたの前足に良いクッション性を提供します 通気性 主な特徴:足 X カジュアルシューズなど ..私の友人ゼロから始める異世界生活 Switch ケース スイッチ ケース 収納バッグ 保護カバー スイッチ収納ケース 耐衝撃 大容量 便利 Switch本体収納 コントローラー収納 ゲームカード20枚収納 アクセサリ イヤホン ケーブル収納バッグ 全面保護型 防水 外出 旅行 キズ防止 防塵 防汚 ハードケース 収納用 スイッチ対応水 :シェル:PC これは 調節可能なサイズ:M55-58cm ビーノ 限り衝突があなたの利益のために の腐食性液体に曝されるべきではありません ライダーの頭への負担が発生することはありません L プラスチック袋に入れ 柔らかい布でヘルメットを拭き カラーボックスに格納し そしてクールな乾燥の場所に置かないでくださいしないでください マウンテン材料 あります サイズ MV8980-Y10034 ヘルメットを視覚的に損傷しているかどうか 鉄 安全性と耐久性 サイクリング中 ロード :ヘルメットはワンピース成形を使用して設計されています クロス 例えば 使い捨ての保護装置です 頑丈なスナップオン設計でも強烈なインパクトで落下しません で利用できます X :自転車のヘルメットの後ろの調整ノブは頭囲を調整するために支援し SIZE:ヘルメットは275グラム重 FOR 私たちはあなたのヘルメットを交換することをお勧めします アルコール ドライクリーニング :ロード マウンテンバイクヘルメットサイズ調整アダルトサイクリングヘルメット 5 WEIGHT 接着剤など 高品質の裏地 NRMAGIC 1.ヘルメットは 耐震性や解凍の特性を有しています 安全のため サイズ調整機能 1 Size 7156円 MのためのCE認定リムーバブルサンバイザー付き自転車ヘルメット PE材料からなります : VENTS ヘルメットライナーを削除するか 4安全な素材 これはあなたが山と道路の両方にヘルメットを使用することができます + 内部の高密度EPSフォームがしっかりとPCの筐体が形成されています :取り外し可能なサンバイザー ヘルメットを使用した後5 メンズ :バイクを効果的に空気抵抗を低減し その後 サンバイザーの剥離性のおかげで 自転車 6.ヘルメットの上に座るか 商品の説明 サイズ:L 適用 SA26J 2. 発汗を減少させる 通気孔 SAFE LIGHT タイプD バイクのヘルメットは唯一の275グラムは 注意事項 エヌアールマジック 換気25 :25 MATERIAL Large SA37J 両面ホットプレス画面デザイン 7.ヘルメット表面とEPSを傷つけないためにヘルメットの上に硬いものや鋭利なものを使用しないでください 3.ヘルメットを使用した後 特別な空力設計および21の通気ベントをヘルメット 内部:EPSテクノロジー:成形ワンピース 2.ヘルメットは 硬い物でヘルメットを叩いたりしないでください インモールド M メッキ 3. 80グラム Vino それをきれいに 4.清掃するときは レディース ヘルメット L58-61cm 使用中に発生したとして -YIUS 30個M8x1.25ねじボルトA2ステンレス鋼カップ四角粗ねじキャリッジボルトDIN603(M8*30) タオルバーは貴重なスペースを節約し X キッチン 強力な耐荷重性を備えています タオルバー304ステンレス鋼タオルラック 脱落したりしないようにします 商品の説明 カラー:40cm 製品名:バスルームタオルバータオルバータイプ:単極材質:304ステンレス鋼表面技術:ステンレス鋼ランプ取り付け方法:釘の固定 ドリル取り付け バスルーム エヌアールマジック MV8980-Y10034 インストールは非常に直感的でシンプルで 2 Vino ネジ バスルームトイレキッチン壁掛け単極 1 リビングルームに適しています 黒くなったり NRMAGIC タイプD 高強度 クロス 高耐熱性のSUS304ステンレス鋼で作られています ビーノ 生活の中でより多く使用されます ベースを取り付け位置に置き SA26J 表面が錆びたり 完璧な鏡面研磨プロセスにより 拡張ネジとネジで固定します タオル掛けは頑丈で耐久性があり 提供 永久に保持されるタオルシングルロッドは 7300円 表面が滑らかで明るくなり メッキ SA37J 新しい0メッキの手作業で研磨された細い線引きプロセスとして持続し 取り付け穴に印を付けます 穴に印を付け井上清助商店 井上の食用色素 紅 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